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游戏手柄和游戏机之间的事
文章作者:admin 文章来源:未知 更新时间:2016-10-13 15:57 
    不玩游戏的人肯定不会去碰游戏手柄,而且大多数不玩游戏的人都觉得游戏手柄和游戏机之间的连线很64事,只要发现了就会马上把它们收起来。但是一般来讲.没有人觉得电视遥控器碍事,也没有人会成天想着要把电视遥控器收起来。所以制作无线游戏手柄是绝对必要的.
    新的游戏手柄一定要做成让所有人都能感到亲切的样子。当时流行的很多游戏手柄都非常复杂。在传统的十字键的基础上又加了很多疙疙瘩瘩的按钮,除了上表面,侧面也有按键,越变越复杂。很多新手一看到这样的游戏手柄就发懂,觉得操作起来太难。
    所以,简化游戏手柄非常有必要。岩田认为,新产品最好像NDS一样能够进行最“直观”的操作.宫本和竹田也赞同这种想法.
    也就是说,必须摒弃传统的设计思想。
    2004年。新游戏手柄的研发正式启动。当时岩田正专注于开发NDS,所以手柄开发团队由宫本领导.竹田则带领另一个团队挑选各种可能会用到的传感器和相关技术,宫本的团队负责用竹田提供的传感器和技术试做手柄。
    各种各样的实验手柄诞生了,但马上就被否定了。
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